Minecraft: обновление 18W15A
Новое существо: Дельфины
- Новый блок: Трубупровод
- Новый блок: Синий лед
- Новый объект: Сердце моря
- Новый элемент: Раковина моллюска
- Айсберги теперь появляются в замороженных океанах
- У вас больше нет эффекта «ночного видения» под водой
- Вода теперь имеет разные цвета, основанные на биоме
- Новая опция видео: расстояние смешивания биома
- Теперь при входе в воду и выходе из воды вы будете чувствовать более плавный переход между сушей и водой
- Теперь вы можете плавать через отверстия 1x1!
- Отображение тумана оптимизировано
- Свет теперь идет намного дальше через жидкие блоки
ДЕЛЬФИНЫ
- Появляются в любом океане, который не заморожен
- Дельфины очень игривы и любят плавающие предметы
- Они также любят гоняться за лодками
- Если вы расстроены, вы расстроите их
- В дальнейшем, их поведение будет более похожим на реальное (с выходом обновлений)
ВОДЫ
- Вода теперь блокирует только 1 блок света на блок, вместо 3
- Каждый океанический биом обладает уникальным цветом, а болота - как и всегда, грязные!
- Вы с меньшей вероятностью найдете замороженный океан рядом с теплым океаном
Исправления в Minecraft, версии 18W15A
- Свинолюди больше не становятся злыми, если их ударить, находясь в режиме творчества.
- Исправление момента провисания игры, при выборе мира, сохранении и выходе в меню
- Мобы больше не загораются, когда стоят рядом с деревьями / паутиной
- При генерации мира, были проблемы размещения типов земли, участки генерировались не в тех биомах, в "Плоском мире"
- Новый генератор мира не генерировал снег на деревьях в снежных биомах
- Жидкости при генерации мира не обновлялись
- Кнопка для бега (двойной "W") больше не останавливает игрока, пока он не дотронется (ЛКМ) до земли
- Доступен режим наблюдения, во время проигрывания анимации плавания
- Брёвна не вращались, после того, как их очистили
- Игроки не могли проплывать через блоки, если рядом с ними находился твердый блок
- В режиме творчества, вёдра с рыбой использовались для создания (спавна) рыб
- Исправлена ошибка, приводящая к падению игры, из-за того, что не было ограничений на количество спавнящихся рыб
- Водоросли, бурые водоросли и кораллы могут быть сгенерированы в ущельях
- Исправлена анимация зомби при попадании в воду